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グレムくん! 怪しすぎるよグレムくん! 声で疑って悪かったと思ってるけど声を抜きにしても怪しい……疑惑の目で見てしまう……
#AFK_Journey
#AFK_Journey
#CODE_VEIN_II の体験版でキャラクリして遊んでいた。
これで #月の光、花の影 の登場人物紹介ができちゃうじゃないですか! ありがとうコードヴェイン!
ということで本編から……
【ロゼウス・アルヴェイル(23)】


かなりでかい(182cm)。いつも(うさんくさい)笑顔の本編ヒーロー。二千年前はユリウスだった。当時からちょっとかわいげは失ったけどお人好しは変わらず。いつも人を煙に巻きながら生きているが保護した迷子には振り回されている。長生きしている割にマジで一人旅と戦闘しかしてこなかったので人付き合いが深くなるほどどうしたらいいかわからなくなって困っている人。甘いものは正義! ユリウスのときから天才少年扱いだったけど相変わらずべらぼうに強い。最近は節約を兼ねてちょっと人助けしとくかくらいで人里に降りてきた竜を倒すレベルに達してしまい、もはや人外なんだけど本人はあまり気にしていない様子。
キャラクリの制限で再現できていないけど本当は長髪を結んでいます。
【ルーナ(0)】


本編のヒロイン。成長著しい0歳児。外見年齢は16~17歳くらい。日々ロゼウスを振り回しているけどだいたい常識より先に自分の意思を持つことと相手を大切にすることと論理的に考えることを教えてしまったロゼウスのせいなので仕方がない。自分が人間かどうか悩む前にロゼウスが「何者であってもルーナはルーナ」と答えを出してしまったおかげで儚いのは外見だけになりつつある。歌うことで歪みを具現化する特殊能力持ち。本編の旅ではロゼウスが試練を放棄して具現化の力を得ていないので、二人で一人前の英雄扱いされている(主にフィンから)。
キャラクリの制限で髪型は雰囲気重視。実際は長髪をシニヨンにしています。
ここだけ私が描いたラフだけどこんな感じ。

【フィン・マクリール(27)】


ご先祖様から英雄の助けになるために真実を求めるという使命を引き継いだ吟遊詩人。英雄を出待ちして上手いことパーティにもぐり込み、一族の悲願を果たそうと奮闘中。憧れの英雄の主に人間関係方面の不器用さに絆されて気付いたらお友だちになっていた。友だちとしてはだいぶ厄介だぞこいつと気付きつつあるが、なんか放っておけない弟分みたいに扱ってしまう。ルーナにとっては歌の師匠。リュートを奏でながらしゃべるのが習慣になっている。
キャラクリの制限で再現できてないけど前髪はたぶんある。
【クラリス・アンセルム(20)】


ロゼウスの従妹。あるときを境に急に本心がさっぱりわからんようになった従兄を追いかけてきた女騎士。試練の怪物であるルーナを警戒しようとしていたが、素直で正直者で善人なので敵意は長続きしなかった。ロゼウスとルーナの距離感がおかしいことにツッコミを入れてくれる貴重な人材だったが、最近諦めが入ってきているのでこのパーティもう駄目かもしれない(ツッコミ不在的な意味で)。
キャラクリの制限で再現できてないけどこっちも前髪はたぶんある。
ここまで本編のメインキャラクター四人ですね。この四人でパーティ組んで珍道中しているところです。リーダーはたぶんロゼウスなんだと思うな……。本人はやる気ないけど目的地を目指している経験豊富な人がリーダーにならないわけがないのでね!
ということで、本編が終わったので次は番外編として書いている語彙トレに出てくる討伐隊の皆様。本編からみると二千年前に全滅しているので年齢=享年です。
【ダリア(53)】


最年長、リーダー格、元軍人、陽気で豪快。お酒大好き。酔うと笑い上戸。得物は剣。酒の強さは討伐隊2位。人に飲ませて自分も酔う。全員実力はあるし連携もできているのであとは交流を深めてチームとしての結束を上げていくべしと思っているのか、単に酒好きなだけなのか、何かと飲み会を始めようとする。
SSはキャラクリの制限により30年くらい前の姿。
【セルゲイ(51)】


ダリアの飲み友達、元軍人、陽気で気さく。お酒大好き。酔うと泣き上戸。得物は斧。首筋に「斬」という入れ墨を入れているけど得物が斧なのでたぶん「叩っ斬るぞ」という意味なのだと思われる。戦い一本でやってきたので同じく戦闘狂のくせに楽器が弾けるアシュトンのことはすげえと思っている。真似したいけどヴァイオリンはヒドイ音しか出ない。
キャラクリの制限でしゅっとしたイケオジになっているけど実際はもうちょいごついと思われます。
【リーア(42)】


副リーダー、ダリアの部下として長い付き合い、みんなのまとめ役。基本酔わない。得物は銃。隙あらばお祭り騒ぎに持ち込もうとするダリアとセルゲイのストッパー役だったが、討伐隊が始まってからは最後だからある程度は好きにさせようと思っている。書類仕事はだいたいリーアが片付けているが、アナベラとユリウスも手伝ってくれるので感謝している。その他の面々は事務仕事に関してはまったく駄目なので最初から諦めている。なお、ドローレスはやればできるけど他人の分まで仕事する気がない模様。
【アシュトン(36)】


へらへらした優男。ユリウスに剣と銃での戦い方を教えた。右手に剣、左手に銃を持って戦う。酔っても変わらないが潰れることは潰れる。限界超えると急に駄目になるらしく、記憶も飛ぶ。元傭兵。どうやら「最強の傭兵」として名を馳せていたらしい。ユリウスが同じ得物を選んだので師匠になってしまう。ただし基本戦闘狂なので鍛え方はスパルタ。ユリウスとの模擬戦を楽しんでいるだけなのではとダミアンに疑われているが、あながち間違いでもない。なぜかピアノとフィドル(セルゲイにはヴァイオリンだと思われているけどちょっと違うと思っている)が弾ける。強い奴と戦えると思って討伐隊に入ったけど急に始まる交流会もそれなりに楽しんでいる。
【ダミアン(31)】


封印と転生の魔術の開発者、内気で無口。本人曰く「太りやすい体質」。酔うと絡み上戸。なんかずっと魔導技術の話しているけど誰も理解できない。複数の楔形小型端末を操って魔術を使う。銃で魔術弾を使う方法を考えてアシュトンとユリウスに教えた。日々魔術の開発にいそしんでおり、特に転生の魔術は最後まで調整を諦めなかった。フレアの無茶なアイディアを形にできる希有な才能の持ち主。苦労人気質かもしれないが、魔術や魔道具が絡むと時々変態になる。
キャラクリの制限によりSSはダイエットに成功した姿。
【アナベラ(25)】


アナベラ、ドローレス、フレアの仲良し三人組の中心。ノリについていけないダミアンとユリウスを気にかけていた。お酒は呑まない。呑むと弱い。吐いてから寝ちゃう。得物は魔術弾を使った二丁拳銃。眼鏡が横から見たら赤が入っていたり、色を揃えたリボンをつけていたり、地味にオシャレに興味がある。ただ垢抜けてはいない。討伐隊の中では真面目な常識人。
【ドローレス(25)】


いつも冷静なツッコミ役。ツッコミ先は主にセルゲイ、フレア、レグルス。でもツッコミをサボって観察を楽しんでいることも多い気がする。お酒よりお茶派。得物はライフル。元スパイ。ゴシック系の格好を好む、妖艶な雰囲気のお姉さん。ナイフコンバットができるので実は接近戦もそこそこ強い。
【フレア(24)】


魔術の腕は良いが生活力がなくぽやぽやしている。アルコールを一口でも飲むと五秒で寝る。球形の端末で魔術を使う。発想が時々おかしいのでユリウスは結構困惑させられている。討伐隊の不思議ちゃん。自分がボケだという自覚はない。レグルスとは密かにユリウスくんのビックリ顔見てみたい同盟を組んでいる。言い出しっぺはフレア。レグルスは謎の押しの強さに勝てない。
【レグルス(23)】


ムードメーカー、ユリウスのことをかわいがっている。お酒は飲みたがるけど弱い。酔うと情緒不安定になる。得物はハルバード。ユリウスと同じく研修施設出身。なんで自分がこの癖強天才集団に放り込まれたのかわからないと思っているが、たぶん人間関係を円滑にしてくれるだろうとダリアが考えたからだと思われる。いろんなことにそつがないユリウスには戦闘はもちろん、それ以外のところでも勝てるところはほぼないと思っているが、それでもやっぱり年下なのでかわいがってしまう。なんか付き合ってたらかわいげあるし。
【ユリウス(18)】


討伐隊最年少。後のロゼウス、魔術と戦闘の才能が一番あって急成長中だったので、試練の怪物の仕様もあって具現化の力を任された。未成年なのでお酒は飲まない。右手に剣、左手に銃を持って戦う。無愛想だと思われていたが蓋を開けたらえらくお人好しで付き合いが良かったのでみんなに可愛がられている。可愛がられつつ世話を焼いているのはユリウスの方なのではと若干思わないでもない。
以上、コードヴェイン2のキャラクリを使った登場人物紹介でした。このゲームのキャラクリ、とてもいいですね~。フォトモードもチョット酔うけど慣れてくるとタノシイ~!
※スクリーンショットは全部CODE VEIN II からです。
CODE VEIN II @2026 Bandai Namco Entertainment Inc.
これで #月の光、花の影 の登場人物紹介ができちゃうじゃないですか! ありがとうコードヴェイン!
ということで本編から……
【ロゼウス・アルヴェイル(23)】


かなりでかい(182cm)。いつも(うさんくさい)笑顔の本編ヒーロー。二千年前はユリウスだった。当時からちょっとかわいげは失ったけどお人好しは変わらず。いつも人を煙に巻きながら生きているが保護した迷子には振り回されている。長生きしている割にマジで一人旅と戦闘しかしてこなかったので人付き合いが深くなるほどどうしたらいいかわからなくなって困っている人。甘いものは正義! ユリウスのときから天才少年扱いだったけど相変わらずべらぼうに強い。最近は節約を兼ねてちょっと人助けしとくかくらいで人里に降りてきた竜を倒すレベルに達してしまい、もはや人外なんだけど本人はあまり気にしていない様子。
キャラクリの制限で再現できていないけど本当は長髪を結んでいます。
【ルーナ(0)】


本編のヒロイン。成長著しい0歳児。外見年齢は16~17歳くらい。日々ロゼウスを振り回しているけどだいたい常識より先に自分の意思を持つことと相手を大切にすることと論理的に考えることを教えてしまったロゼウスのせいなので仕方がない。自分が人間かどうか悩む前にロゼウスが「何者であってもルーナはルーナ」と答えを出してしまったおかげで儚いのは外見だけになりつつある。歌うことで歪みを具現化する特殊能力持ち。本編の旅ではロゼウスが試練を放棄して具現化の力を得ていないので、二人で一人前の英雄扱いされている(主にフィンから)。
キャラクリの制限で髪型は雰囲気重視。実際は長髪をシニヨンにしています。
ここだけ私が描いたラフだけどこんな感じ。

【フィン・マクリール(27)】


ご先祖様から英雄の助けになるために真実を求めるという使命を引き継いだ吟遊詩人。英雄を出待ちして上手いことパーティにもぐり込み、一族の悲願を果たそうと奮闘中。憧れの英雄の主に人間関係方面の不器用さに絆されて気付いたらお友だちになっていた。友だちとしてはだいぶ厄介だぞこいつと気付きつつあるが、なんか放っておけない弟分みたいに扱ってしまう。ルーナにとっては歌の師匠。リュートを奏でながらしゃべるのが習慣になっている。
キャラクリの制限で再現できてないけど前髪はたぶんある。
【クラリス・アンセルム(20)】


ロゼウスの従妹。あるときを境に急に本心がさっぱりわからんようになった従兄を追いかけてきた女騎士。試練の怪物であるルーナを警戒しようとしていたが、素直で正直者で善人なので敵意は長続きしなかった。ロゼウスとルーナの距離感がおかしいことにツッコミを入れてくれる貴重な人材だったが、最近諦めが入ってきているのでこのパーティもう駄目かもしれない(ツッコミ不在的な意味で)。
キャラクリの制限で再現できてないけどこっちも前髪はたぶんある。
ここまで本編のメインキャラクター四人ですね。この四人でパーティ組んで珍道中しているところです。リーダーはたぶんロゼウスなんだと思うな……。本人はやる気ないけど目的地を目指している経験豊富な人がリーダーにならないわけがないのでね!
ということで、本編が終わったので次は番外編として書いている語彙トレに出てくる討伐隊の皆様。本編からみると二千年前に全滅しているので年齢=享年です。
【ダリア(53)】


最年長、リーダー格、元軍人、陽気で豪快。お酒大好き。酔うと笑い上戸。得物は剣。酒の強さは討伐隊2位。人に飲ませて自分も酔う。全員実力はあるし連携もできているのであとは交流を深めてチームとしての結束を上げていくべしと思っているのか、単に酒好きなだけなのか、何かと飲み会を始めようとする。
SSはキャラクリの制限により30年くらい前の姿。
【セルゲイ(51)】


ダリアの飲み友達、元軍人、陽気で気さく。お酒大好き。酔うと泣き上戸。得物は斧。首筋に「斬」という入れ墨を入れているけど得物が斧なのでたぶん「叩っ斬るぞ」という意味なのだと思われる。戦い一本でやってきたので同じく戦闘狂のくせに楽器が弾けるアシュトンのことはすげえと思っている。真似したいけどヴァイオリンはヒドイ音しか出ない。
キャラクリの制限でしゅっとしたイケオジになっているけど実際はもうちょいごついと思われます。
【リーア(42)】


副リーダー、ダリアの部下として長い付き合い、みんなのまとめ役。基本酔わない。得物は銃。隙あらばお祭り騒ぎに持ち込もうとするダリアとセルゲイのストッパー役だったが、討伐隊が始まってからは最後だからある程度は好きにさせようと思っている。書類仕事はだいたいリーアが片付けているが、アナベラとユリウスも手伝ってくれるので感謝している。その他の面々は事務仕事に関してはまったく駄目なので最初から諦めている。なお、ドローレスはやればできるけど他人の分まで仕事する気がない模様。
【アシュトン(36)】


へらへらした優男。ユリウスに剣と銃での戦い方を教えた。右手に剣、左手に銃を持って戦う。酔っても変わらないが潰れることは潰れる。限界超えると急に駄目になるらしく、記憶も飛ぶ。元傭兵。どうやら「最強の傭兵」として名を馳せていたらしい。ユリウスが同じ得物を選んだので師匠になってしまう。ただし基本戦闘狂なので鍛え方はスパルタ。ユリウスとの模擬戦を楽しんでいるだけなのではとダミアンに疑われているが、あながち間違いでもない。なぜかピアノとフィドル(セルゲイにはヴァイオリンだと思われているけどちょっと違うと思っている)が弾ける。強い奴と戦えると思って討伐隊に入ったけど急に始まる交流会もそれなりに楽しんでいる。
【ダミアン(31)】


封印と転生の魔術の開発者、内気で無口。本人曰く「太りやすい体質」。酔うと絡み上戸。なんかずっと魔導技術の話しているけど誰も理解できない。複数の楔形小型端末を操って魔術を使う。銃で魔術弾を使う方法を考えてアシュトンとユリウスに教えた。日々魔術の開発にいそしんでおり、特に転生の魔術は最後まで調整を諦めなかった。フレアの無茶なアイディアを形にできる希有な才能の持ち主。苦労人気質かもしれないが、魔術や魔道具が絡むと時々変態になる。
キャラクリの制限によりSSはダイエットに成功した姿。
【アナベラ(25)】


アナベラ、ドローレス、フレアの仲良し三人組の中心。ノリについていけないダミアンとユリウスを気にかけていた。お酒は呑まない。呑むと弱い。吐いてから寝ちゃう。得物は魔術弾を使った二丁拳銃。眼鏡が横から見たら赤が入っていたり、色を揃えたリボンをつけていたり、地味にオシャレに興味がある。ただ垢抜けてはいない。討伐隊の中では真面目な常識人。
【ドローレス(25)】


いつも冷静なツッコミ役。ツッコミ先は主にセルゲイ、フレア、レグルス。でもツッコミをサボって観察を楽しんでいることも多い気がする。お酒よりお茶派。得物はライフル。元スパイ。ゴシック系の格好を好む、妖艶な雰囲気のお姉さん。ナイフコンバットができるので実は接近戦もそこそこ強い。
【フレア(24)】


魔術の腕は良いが生活力がなくぽやぽやしている。アルコールを一口でも飲むと五秒で寝る。球形の端末で魔術を使う。発想が時々おかしいのでユリウスは結構困惑させられている。討伐隊の不思議ちゃん。自分がボケだという自覚はない。レグルスとは密かにユリウスくんのビックリ顔見てみたい同盟を組んでいる。言い出しっぺはフレア。レグルスは謎の押しの強さに勝てない。
【レグルス(23)】


ムードメーカー、ユリウスのことをかわいがっている。お酒は飲みたがるけど弱い。酔うと情緒不安定になる。得物はハルバード。ユリウスと同じく研修施設出身。なんで自分がこの癖強天才集団に放り込まれたのかわからないと思っているが、たぶん人間関係を円滑にしてくれるだろうとダリアが考えたからだと思われる。いろんなことにそつがないユリウスには戦闘はもちろん、それ以外のところでも勝てるところはほぼないと思っているが、それでもやっぱり年下なのでかわいがってしまう。なんか付き合ってたらかわいげあるし。
【ユリウス(18)】


討伐隊最年少。後のロゼウス、魔術と戦闘の才能が一番あって急成長中だったので、試練の怪物の仕様もあって具現化の力を任された。未成年なのでお酒は飲まない。右手に剣、左手に銃を持って戦う。無愛想だと思われていたが蓋を開けたらえらくお人好しで付き合いが良かったのでみんなに可愛がられている。可愛がられつつ世話を焼いているのはユリウスの方なのではと若干思わないでもない。
以上、コードヴェイン2のキャラクリを使った登場人物紹介でした。このゲームのキャラクリ、とてもいいですね~。フォトモードもチョット酔うけど慣れてくるとタノシイ~!
※スクリーンショットは全部CODE VEIN II からです。
CODE VEIN II @2026 Bandai Namco Entertainment Inc.
巨大タロース作りのためにチャイ・ヌズを説得するところで水晶公が不可能に挑戦した過去の友人の話をするとき、新生でシドの唐突な過去話が流れたときの曲入れてくるの、わかってる演出なんだよな……
#FF14
#FF14
#今年のまとめ2025 その1:今年印象に残ったゲーム~!
1. #ペルソナ3
リロードですね。オリジナル版から何度かの挫折を経てやっとクリア! 実はエンディングのネタバレをくらっていないので最後「なんだとおおお!!!」と叫んでいましたw オリジナル版はダンジョン攻略がなかなかやる気起きなくて挫折してしまったんだけど、今回はペルソナ5ほどではないけど風景の変化があってダンジョン攻略も楽しめました。
2. #AFK_Journey
最新メジャーパッチで出てきたガーラちゃんがかわいくてかわいくて……相変わらずイイ性格の主人公と良い師弟関係(?)です。今回メインストーリーがFF14の暁月に通じるときめきもあってすごく好みだったので、続きも楽しみにしています! ガーラちゃんにはこの後も出番あるのだろうか……デイリーめんどくさくなることもあるけどストーリーと雰囲気が好き~! ということで来年も続けられそうです。
3.#ドラクエビルダーズ2
今年一番ハマったゲームかもしれない。メインストーリーはチュートリアルだと思ってたら驚きの面白さでした。シドーくんと主人公の関係がとてもいいんですよね……。ひたすら破壊してもいいしハウジング無限に楽しんでもいいし、メインストーリーもう一回やるのもいいなあ……思ったよりボリュームがあるのでなかなか二周目行けないけど、行きたいな~と思うくらいにはハマりました! 良いゲームだった~!
4. #ハローキティマーチマッチ
これはもう完全にキティちゃんだからとしか言いようがない……。心を無にして虚無を遊びたいときに最適なゲームでした。山盛りグッズから同じ3つを探してタップするだけの簡単パズルという説明ですが本当にその通り。難易度は目が慣れてくれば簡単。全然ライフが減らないので心を無にして無限にプレイできます。仕事で疲れた心にキティちゃんが効く……
今プレイ中なのは #デジモンストーリータイムストレンジャー 。 #オクトパストラベラー0 が今プレイするにはちょっとシナリオがダーク過ぎてつらかったのでそちらは積みゲー化してしまった。仕事が忙しいときにはやはり王道ストーリーが効くんですよねえ。ドラクエ11も進めてたんだけどちょい長くて息切れしてしまったので今お休み中です。これも元気が出たら再開できるといいな~。来年は空の軌跡the 1st もしたいし、発売日わからないけどペルソナ4リバイバルも楽しみ! FF14もペース落としつつちょこちょこフレと遊んでもらっているので細く長く続けたいな~と思っております。そういえば #リファンタジオ も積んでたな。時間がいくらあっても足りない……!
1. #ペルソナ3
リロードですね。オリジナル版から何度かの挫折を経てやっとクリア! 実はエンディングのネタバレをくらっていないので最後「なんだとおおお!!!」と叫んでいましたw オリジナル版はダンジョン攻略がなかなかやる気起きなくて挫折してしまったんだけど、今回はペルソナ5ほどではないけど風景の変化があってダンジョン攻略も楽しめました。
2. #AFK_Journey
最新メジャーパッチで出てきたガーラちゃんがかわいくてかわいくて……相変わらずイイ性格の主人公と良い師弟関係(?)です。今回メインストーリーがFF14の暁月に通じるときめきもあってすごく好みだったので、続きも楽しみにしています! ガーラちゃんにはこの後も出番あるのだろうか……デイリーめんどくさくなることもあるけどストーリーと雰囲気が好き~! ということで来年も続けられそうです。
3.#ドラクエビルダーズ2
今年一番ハマったゲームかもしれない。メインストーリーはチュートリアルだと思ってたら驚きの面白さでした。シドーくんと主人公の関係がとてもいいんですよね……。ひたすら破壊してもいいしハウジング無限に楽しんでもいいし、メインストーリーもう一回やるのもいいなあ……思ったよりボリュームがあるのでなかなか二周目行けないけど、行きたいな~と思うくらいにはハマりました! 良いゲームだった~!
4. #ハローキティマーチマッチ
これはもう完全にキティちゃんだからとしか言いようがない……。心を無にして虚無を遊びたいときに最適なゲームでした。山盛りグッズから同じ3つを探してタップするだけの簡単パズルという説明ですが本当にその通り。難易度は目が慣れてくれば簡単。全然ライフが減らないので心を無にして無限にプレイできます。仕事で疲れた心にキティちゃんが効く……
今プレイ中なのは #デジモンストーリータイムストレンジャー 。 #オクトパストラベラー0 が今プレイするにはちょっとシナリオがダーク過ぎてつらかったのでそちらは積みゲー化してしまった。仕事が忙しいときにはやはり王道ストーリーが効くんですよねえ。ドラクエ11も進めてたんだけどちょい長くて息切れしてしまったので今お休み中です。これも元気が出たら再開できるといいな~。来年は空の軌跡the 1st もしたいし、発売日わからないけどペルソナ4リバイバルも楽しみ! FF14もペース落としつつちょこちょこフレと遊んでもらっているので細く長く続けたいな~と思っております。そういえば #リファンタジオ も積んでたな。時間がいくらあっても足りない……!
#AFK_Journey 、新シーズンのストーリーがなかなか好み。ずっと一緒にいてくれるガーラちゃんがかわいくていいぞ! ちょっと暁月の87付近ぽさがあるのも好き。しかし展開は相変わらず容赦がない。それでも毎シーズン良い感じの落とし所に持って行ってくれているので今回も楽しみ~。PC版もあって画面を広く見れるのは良いんだけど操作性が微妙なので、ストーリーを追うときはPCでそれ以外のときはiPadでプレイしているよ~
#Ever17 リマスター版コンプしたぞ~! オリジナル版とはだいぶ展開変わってたけど、最後までやった感想としてはこっちの方が好きかも。追加エンドが蛇足かもしれないけど私にはめっちゃフォーミーだったので……
あとかなりハチャメチャだったツッコミどころがだいぶ整えられてるところと冗長だったあたりが整理されてるのとかなりきつかった平成初期ギャルゲーのノリがだいぶ緩和されてるところも良いと思う!
オリジナル版の、怒濤の薀蓄から伏線を見つけ出す喜びと神秘的で謎めいた雰囲気はちょっと減ってるかもだけど大満足でした!
私の謎の性癖にクリーンヒットした空さんの解説シーンが減ってたのだけは残念だったけど特殊な性癖過ぎるからな……
あとかなりハチャメチャだったツッコミどころがだいぶ整えられてるところと冗長だったあたりが整理されてるのとかなりきつかった平成初期ギャルゲーのノリがだいぶ緩和されてるところも良いと思う!
オリジナル版の、怒濤の薀蓄から伏線を見つけ出す喜びと神秘的で謎めいた雰囲気はちょっと減ってるかもだけど大満足でした!
私の謎の性癖にクリーンヒットした空さんの解説シーンが減ってたのだけは残念だったけど特殊な性癖過ぎるからな……
ポーキーに #アナザーエデン の画集をもらったのでプレイしたくなってしばらくメインクエ進めてた。第一部のラストダンジョン? なのでラスボス手前? まで進んだだけで終わったけど! ストーリーぼんやりとしか覚えてないけど雰囲気やっぱり好きだな~。時間あるときにまたちょっとプレイしてみようかしら?
今日は #FF14 で槍術師を(今さら!)取ったりしていた。その後ゆきたんが来たのでかげさんも一緒にアルカディア4層まで。8人レイドでかげさんの悲鳴を聞くのも久しぶり。楽しかった~!
#ドラクエビルダーズ2 もちびちび進めてるんだけどシドーくんがだんだん不穏になっていくよ~! いいぞいいぞ~! シドーくんと主人公、ついつい薄い本が分厚くなりそうな関係性だな……という目で見てしまうんだけど、pixivを薄目で覗いてみたらR18がいっぱい見えたのでデスヨネーと思いました。
昨日はひらたまさん、ブロンクスさん、メロディさんとルレ巡り、今日はゆきたんとエターナルクイーン討滅戦。しばらくプレイできてなかったけど昨日今日はずっと家にいたので久々に #FF14 で遊んだ感がありましたね!
#ドラクエビルダーズ2 、しろじいがなんか不穏なこと言ってくるよ~! 相方が破壊神確定してるだけでアレなのに! いったいどうなってしまうんだ……
#ドラクエビルダーズ2 をまったり進めて読書、 #AFK_Journey も時限解除が来たので進めた! ドラクエビルダーズ2、ひたすら破壊してもいいしハウジングしてもいいのがいいな。無心で楽しめる~!
気力がないときにできるゲームがあると助かるのです。メタファー:#リファンタジオ は気力があるときにしかできないゲームなので、休みの日にしか進まない感じになっております。



#AFK_Journey